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gRPC服务开发和接口测试初探「Go」

之前写过了Grpc服务开发和接口测试初探【Java】,中间耽搁了一些时间,Go版本的gRPC测试开发实践才有时间学习使用。其中也是由于自己Go语言不够熟悉导致的。

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gRPC 客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互 - 从 google 内部的服务器到你自己的笔记本,并且可以用任何 gRPC 支持的语言来编写。

Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。

go test 为了测试我们写的服务是否正常,可以写测试用例:test_client.go 运行:运行有点慢,感觉依赖的库多了。

Go语言设计与实现(上)

结构:暴露的方法:实现细节:注意问题:包: golang.org/x/sync/semaphore作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景。此包相当于对底层信号量的一种暴露。

在go语言中,切片是一片连续的内存空间加上长度与容量的标识,比数组更为常用。

Go 语言垃圾回收的实现使用了标记清除算法,将对象的状态抽象成黑色(活跃对象)、灰色(活跃对象中间状态)、白色(潜在垃圾对象也是所有对象的默认状态)三种,注意没有具体的字段标记颜色。

Go语言是一种开源的编程语言,被广泛应用于网络编程、云计算、分布式系统等领域。go语言的三位作者 Go语言的设计目标是成为一种语法简洁、执行效率高、并发性能强大的编程语言。

Go语言-一个简单的MockServer实现

1、接口mock实现的核心思想是搭建一个Mock Server,通过该服务提供mock接口。

2、最终依旧是返回一个ReverseProxy,然后将这个对象作为 handler 传入即可。参考 2 中的NewSingleHostReverseProxy,只需要实现一个类似的、支持多 targets 的方法即可,具体实现见后面。

3、Go语言。他主要是在一些网页版的服务器中用于系统编程的一种语言。他是谷歌开发的一种编程语言。在一定程度上,谷歌有一定的垄断作用。不能随随便便的在语言当中添加其他的语言成分。


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