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c语言函数的调用意义 c语言函数的调用意义是什么

c程序语言中,为何要调用函数?函数的作用是什么

不是C语言中要调用函数,是任何语言都要做的.

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函数是对问题描述的最基本的分解方式,最简单的它可以使问题逐层简化,使工作可以分工协作.

的确某些非常简单的操作是没必要再细化成函数,但并不是说该编译系统就只处理非常简单的操作,它还考虑到更复杂情况,所以加上强制使用函数方式编程也是合情合理的。

C语言中什么叫调用函数?为什么函数和函数之间是调用关系?

函数调用是指:简单来讲,假如小明是班长,小红是本班的生活委员,小明要想收班费,但每个人都有不同的职责,而班长是用来组织和统筹工作的,而作为生活委员的小红的职责之一就是收取和管理班费,所以这样的话,小明只需让小红去做就行,也就是说只需发出指令给小红就可以了,而小红就是执行这项活动的承担者;在这里小红就相当于被调用函数,小明是调用函数。

函数调用总共有三种方式:

1.

函数表达式:

1函数作为表达式中的一项出现在表达式中,以函数返回值参与表达式的运算。这种方式要求函数是有返回值的。例如:z=max(x,y)是一个赋值表达式,把max的返回值赋予变量z。

2.

函数语句:

函数调用的一般形式加上分号即构成函数语句。例如:

printf

("%d",a);scanf

("%d",b);都是以函数语句的方式调用函数。

3.

函数实参:

函数作为另一个函数调用的实际参数出现。这种情况是把该函数的返回值作为实参进行传送,因此要求该函数必须是有返回值的。例如:

printf("%d",max(x,y));

即是把max调用的返回值又作为printf函数的实参来使用的。在函数调用中还应该注意的一个问题是求值顺序的问题。所谓求值顺序是指对实参表中各量是自左至右使用呢,还是自右至左使用。对此,各系统的规定不一定相同。

注意的是:1.假如在你的那句调用语句开始,例如:

#include

int

max(int

x,int

y){

if(xy||x=y)

return

x;

else

return

y;

}

void

main(){

int

a,b;

scanf("%d%d",a,b)

;

printf("%d",max(a,b));

printf("程序结束\n");

}

在这个函数中,我们是在main()函数中用函数实参进行调用的,这样的话。main()函数是一个程序的入口,

在执行

printf("%d",max(a,b));

这条语句的max(a,b)时候,开始转到max(int,int)函数中执行,执行完后在回到printf("%d",max(a,b));

进行输出a,b中的最大值,然后再接着执行main()函数的剩下语句

printf("程序结束\n");推出程序。但我们调用的时候,main()函数(即调用函数)需要给被调用函数提供必要的具体数据,即x,y的值。所以表达式max(a,b)即把a的值赋给x,b的值赋值给y;如此执行下去。

即若输入

3

4

程序结果为:

4

程序结束

2.还是上面的那个例子,若int

max(int

x,int

y)在main()函数的下面,要调用的话,就需要在main()函数之前进行声明,声明格式为:

函数返回值类型

函数名

(形参类型1

形参名1,形参类型2

形参名2......);其中分号不可少,形参名可以省去,但是形参类型和返回值类型均不可省!!!如下所示:

#include

int

max(int

x,int

y);

//函数声明1

或者int

max(int

,int

);

//函数声明2

void

main(){

或者

int

max(int

x,int

y);

//函数声明3

或者int

max(int

,int

);

//函数声明4

int

a,b;

scanf("%d%d",a,b)

;

printf("%d",max(a,b));

printf("程序结束\n");

}

int

max(int

x,int

y){

if(xy||x=y)

return

x;

else

return

y;

}

函数声明的作用是让调用函数认识被调用函数,这样才可以想被调用函数发送指令!

至于为什么用调用这个名字,个人觉得这个是因为很贴切吧,便于理解!!!

你明白了吗?不明白可以追问哦!希望采纳哦!

C语言中函数调用是什么意思,调用有什么作用?

如果在设计c语言程序中,反复要用到一个组合计算的程序段,比如:

void main()

{

int a,b,c,x,y,z,j,k,l;

...

c=a+b; c-=(a-b)/2; //计算c=(a+b)-(a-b)/2

...

z=x+y; z-=(x-y)/2; //计算z=(x+y)-(x-y)/2

...

l=j+k; l-=(j-k)/2; //计算l=(j+k)-(j-k)/2

...

}

由于它们的计算公式相同,就采用一个函数来替代相似的语句:

int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; c-=(a-b)/2; return c; } //按照公式计算并返回结果

这样程序就变成了:

int fun(int a,int b) { int c; c=a+b; c-=(a-b)/2; return c; }

void main()

{

int a,b,c,x,y,z,j,k,l;

...

c=fun(a,b);

...

z=fun(x,y);

...

l=fun(j,k);

...

}

*这样的效果是:重复利用了函数的代码,节省程序的代码量(尤其是计算公式很复杂的情况更突出),程序简洁易读,便于统一修改计算公式和方法。

*还有一个优点就是:你调用函数时,无须知道算法的细节,按照函数调用规则就可以使用了,比如,标准c提供的函数double sin(double x),你只要知道这是个计算正弦函数值的函数即可,拿来可用而不必去看具体标准函数库是怎样计算的。

*你的函数如果写得正确、经典的话,完全可以封装成标准函数拿给其他人使用,甚至可以不提供源代码就可以。

*没有返回值的函数又可以叫子程序


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