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47.C#--使用FileStream文件流来实现多媒体文件的复制

static void Main(string[] args)
{
//使用文件流来实现多媒体文件的复制
//思路:先将要复制的多媒体文件读出来,然后再写入到指定位置
//多媒体音乐源路径
string source = @"C:\Users\Administrator.USER-20180925HC\Desktop\音乐.wav";
//要复制多媒体音乐目标路径
string target= @"C:\Users\Administrator.USER-20180925HC\Desktop\新建音乐.wav";
//调用复制的方法,输入参数
copyFile(source, target);
Console.WriteLine("制成成功");
Console.ReadKey();
}
//创建一个方法实现多媒体文件的复制,并传入源文件和目标文件路径
public static void copyFile(string source,string target)
{
//1.创建一个负责读取的流,去读取source源文件
using (FileStream fsRead = new FileStream(source, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
{
//2.创建一个负责写入的流
using(FileStream fsWrite=new FileStream(target, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
{
//声明一个字节数组,每次读5M
byte[] buffer = new byte[1024 1024 5];
//因为文件比较大,我们通过一个循环去读取
while (true)
{
//返回本次实际读取到的字节数,读取到的数据存入buffer
int r = fsRead.Read(buffer, 0, buffer.Length);
//读取到最后一次,当返回0时,表示全部读取完了,就跳出循环
if (r == 0)
{
break;
}
fsWrite.Write(buffer, 0, r);
}
}

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        }
    }

新闻标题:47.C#--使用FileStream文件流来实现多媒体文件的复制
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